របៀបសរសេររូបមន្ត Excel

ដោយ Faithe Wempen

រូបមន្តគឺជាការគណនាគណិតវិទ្យាដូចជា ២ + ២ ឬ ៣ (៤ + ១) ។ នៅក្នុង Microsoft Excel រូបមន្តខុសគ្នាពីអត្ថបទធម្មតាតាមពីរវិធី៖



  • ពួកគេចាប់ផ្តើមដោយសញ្ញាស្មើដូចនេះ = = ២ + ២



  • ពួកវាមិនមានអត្ថបទទេ (លើកលែងតែឈ្មោះមុខងារនិងសេចក្តីយោងក្រឡា) ។ ពួកវាមានតែនិមិត្តសញ្ញាដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតក្នុងរូបមន្តគណិតវិទ្យាដូចជាវង់ក្រចកសញ្ញាក្បៀសនិងចំណុចទសភាគ។

ដូចគ្នានឹងគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋានដែររូបមន្តត្រូវបានគណនាដោយប្រើលំដាប់អាទិភាព។ តារាងខាងក្រោមរាយលំដាប់។



លំដាប់នៃអាទិភាពនៅក្នុងរូបមន្ត
បញ្ជាទិញ ធាតុ ឧទាហរណ៍
អ្វីទាំងអស់នៅក្នុងវង់ក្រចក = ២ * (២ + ១)
ពីរ និទស្សន្ត = ២ ^ ៣
គុណនិងចែក = ១ + ២ * ២
ការបន្ថែមនិងដក = ១០–៤

លក្ខណៈពិសេសល្អបំផុតមួយរបស់ Excel គឺសមត្ថភាពក្នុងការយោងកោសិកាតាមរូបមន្ត។ នៅពេលដែលក្រឡាត្រូវបានយោងនៅក្នុងរូបមន្តអ្វីក៏ដោយតម្លៃដែលវាមានត្រូវបានប្រើនៅក្នុងរូបមន្ត។ នៅពេលតម្លៃផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលនៃរូបមន្តក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។

ឧទាហរណ៍សន្មតថាអ្នកបញ្ចូលលេខ 7 ក្នុងក្រឡា A1 និង 8 ក្នុងក្រឡា A2 ។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងក្រឡា A3 អ្នកដាក់រូបមន្តដូចខាងក្រោម: = A1 + A2

លទ្ធផលនៃរូបមន្តនោះលេចចេញក្នុងក្រឡា A3 ដល់ ១៥។ អ្នកអាចចូលបានយ៉ាងងាយ = ៧ + ៨ ក្នុងក្រឡា A3 ហើយទទួលបានលទ្ធផលដូចគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែអ្នកយោងលើកោសិកា - ជាជាងតម្លៃថេរ - អ្នកអាចកែប្រែលទ្ធផលដោយផ្លាស់ប្តូរអ្វីដែលមាន A1 ឬ A2 ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកប្តូរតម្លៃនៅក្នុង A1 ដល់ 4 នោះលទ្ធផលនៅក្នុង A3 ផ្លាស់ប្តូរទៅ 12 ។



image0.jpg

អ្នកអាចប្រើរូបមន្តដើម្បីធ្វើម្តងទៀតនូវតម្លៃរវាងកោសិកាមួយនិងមួយទៀត។ ឧទាហរណ៍រូបមន្ត = A1 ធ្វើឡើងវិញនូវតម្លៃអ្វីក៏ដោយនៅក្នុងក្រឡា A1 គ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកដាក់វា។

អ្នកអាចផ្សំសេចក្តីយោងក្រឡាជាមួយលេខថេរនៅក្នុងកោសិកាផងដែរ។ នេះជាឧទាហរណ៍ខ្លះៗ៖

= ក ១ + ២

= (A1 * A2) / ៤

= (A1 + A2 + B1 + B2) / ៤

អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍