ស្នាមមូសជាប្រភេទពន្លូតនៃពន្លូត។ ជំនួសឱ្យការជំនួសលំនាំរាល់ជួរដេក (ដូចដែលអ្នកធ្វើសម្រាប់ស្នាមគ្រាប់ពូជ) សម្រាប់ស្នាមស្លែអ្នកធ្វើការជួរដេកចំនួនពីរជួរដូចគ្នានៃប៉ាក់និងកាបូបមុនពេលអ្នកឆ្លាស់វា។
-
ខាសលើចំនួនមិនស្មើគ្នា។
ចំនួនលេខមិនស្មើគ្នាធ្វើឱ្យលំនាំនេះមានលក្ខណៈស៊ីមេទ្រី - ផ្នែកណាមួយអាចជាផ្នែកខាងស្តាំ។
-
ធ្វើតាមគំរូស្នាមនេះ៖
ជួរដេកទី ១ និងទី ៤ K1, * p1, k1; rep ពី * ដល់ចុងជួរដេក។
ជួរដេកទី ២ និងទី ៣ P1, * k1, p1; rep ពី * ដល់ចុងជួរដេក។
-
ធ្វើម្តងទៀតជួរដេកទី 1 to4 ដើម្បីបង្កើតលំនាំ។
ការប៉ាក់ពិតជាគ្មានអ្វីក្រៅពីការទាញស៊េរីនៃរង្វិលជុំឆ្លងកាត់រង្វិលជុំ។ របៀបដែលអ្នកទាញរង្វិលជុំ - ទិសដៅនៃម្ជុលលំដាប់លំដោយដែលអ្នកធ្វើការរនាំងពណ៌ដែលអ្នកបញ្ចូលនិងផ្សេងៗទៀតរួមចំណែកដល់ភាពខុសគ្នានៃក្រណាត់ដែលអ្នកអាចបង្កើតបាន។