របៀបបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈ 3D ក្នុងអាដាប់ប៊ល Illustrator CS6

ដោយជេនីហ្វើរស្មីតគ្រីស្ទីហ្វឺស៊្មីធហ្វ្រេដហ្គ្រេនបាបេ

ផលប៉ះពាល់ទាំងអស់នៅក្នុង Adobe Illustrator CS6 គឺល្អប៉ុន្តែលក្ខណៈ 3D គឺកាន់តែប្រសើរ។ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចបន្ថែមវិមាត្រដោយប្រើបែបផែន 3D ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំង ការងារសិល្បៈផែនទី (រុំស្នាដៃសិល្បៈជុំវិញវត្ថុ 3D) និងអនុវត្តភ្លើងបំភ្លឺទៅវត្ថុ 3D ។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចរចនាផ្លាកសម្រាប់ពាងចាហួយឧទាហរណ៍និងប្រកាន់ខ្ជាប់វាទៅនឹងពាងដើម្បីបង្ហាញអតិថិជន។



មានជំរើសបីសំរាប់បែបផែនត្រីមាត្រ៖



នាំចេញនិងប៊ូលីន៖ ប្រើអ័ក្ស z ដើម្បីដកវត្ថុមួយ។ ឧទាហរណ៍ការ៉េក្លាយជាគូប។

បដិវត្ត៖ ប្រើអ័ក្ស Z និងបង្វិលរូបរាងជុំវិញវា។ អ្នកអាចប្រើជម្រើសនេះដើម្បីប្តូរធ្នូទៅក្នុងបាល់។



អត្ថប្រយោជន៍សុខភាពនៃប្រេង cbd

បង្វិល៖ បង្វិលវត្ថុត្រីមាត្រដែលបង្កើតឡើងដោយប្រើបែបផែន Extrude & Bevel ឬ Revolve ឬបង្វិលវត្ថុ 2D ក្នុងចន្លោះ 3D ។ អ្នកក៏អាចកែតម្រូវទស្សនៈនៃវត្ថុ 3D ឬ 2D ។

ដើម្បីអនុវត្តបែបផែនត្រីមាត្រអ្នកត្រូវបង្កើតវត្ថុសមស្របសម្រាប់បែបផែនត្រីមាត្រ។ មុខងារ Extrude & Bevel ដំណើរការបានយ៉ាងល្អជាមួយនឹងរាងនិងអក្សរ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់កែសម្រួលវត្ថុដែលមានឥទ្ធិពល 3D រួចហើយលើវាចុចទ្វេដងលើបែបផែនត្រីមាត្រនៅក្នុងបន្ទះរូបរាង។

ដើម្បីអនុវត្តបែបផែនត្រីមាត្រសូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖



ជ្រើសវត្ថុដែលអ្នកចង់អនុវត្តបែបផែន 3D និងជ្រើសរើសបែបផែន→ 3D → Extrude & Bevel ។

ជម្រើសសម្រាប់បែបផែនត្រីមាត្រដែលអ្នកបានជ្រើសរើសលេចឡើង។ ដើម្បីមើលប្រអប់ជម្រើសហូត 3D និងប៊ូល។

ពីរជ្រើសប្រអប់ធីកមើលជាមុន។

ការមើលជាមុនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញលទ្ធផលនៅពេលអ្នកពិសោធជាមួយការកំណត់ទាំងនេះ។



ចុចផ្ទាំងមើលជាមុនហើយអូសដើម្បីបង្វិលវត្ថុក្នុងចន្លោះ។

វាធ្វើឱ្យជ្រើសរើសមុំត្រឹមត្រូវ (ឬ កំណត់ទីតាំងវត្ថុក្នុងលំហ ) រីករាយក្នុងការធ្វើឬអ្នកអាចជ្រើសរើសមុំពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះទីតាំងខាងលើការមើលជាមុន។

កុំប្រើឧបករណ៍បង្វិលដើម្បីបង្វិលវត្ថុ 3D លើកលែងតែអ្នកចង់បានលទ្ធផលគួរសម។ ប្រើផ្ទាំងមើលជាមុននៅក្នុងប្រអប់ជម្រើសហូតនិងប៊លជំនួសវិញ។

ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអ្នកអាចប្រើតារាងទម្លាក់ចុះនៃទស្សនៈដើម្បីបន្ថែមទស្សនវិស័យចំពោះវត្ថុរបស់អ្នក។



នៅក្នុងផ្នែក Extrude & Bevel នៃប្រអប់សូមជ្រើសរើសជម្រៅសម្រាប់វត្ថុនិងមួករបស់អ្នក។

មួកកំណត់ថាតើរូបរាងរបស់អ្នកមានមួករឹងនៅលើវាឬប្រហោង។

ជ្រើសរើសប៊ែល (រាងគែម) ពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះ Bevel ហើយកំណត់កម្ពស់ដោយប្រើបញ្ជីទម្លាក់កំពស់។

អ្នកមានជំរើសពីរវិធីដើម្បីអនុវត្តប៊្លុកៈ

evel Extent Out: ប៊ឺត្រូវបានបន្ថែមទៅវត្ថុ។

ហេតុអ្វីបានជាយកអាស៊ីតហ្វូលិក

Bevel Extent In: bevel ត្រូវបានដកចេញពីវត្ថុ។

ជ្រើសរើសស្ទីលបង្ហាញពីបញ្ជីទម្លាក់លើផ្ទៃឬចុចប៊ូតុងជម្រើសច្រើនទៀត។

ជម្រើសច្រើនទៀតផ្តល់នូវជម្រើសភ្លើងបំភ្លឺស៊ីជម្រៅដូចជាការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅឬបន្ថែមភ្លើងបំភ្លឺ។



ចុចប៊ូតុងផែនទីសិល្បៈ។

ប្រអប់សិល្បៈផែនទីបើក។ ប្រើប្រអប់នេះដើម្បីអនុវត្តស្នាដៃសិល្បៈទៅវត្ថុ 3D ។

ជ្រើសផ្ទៃដែលអ្នកចង់បានស្នាដៃសិល្បៈដែលបានអនុវត្តហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសនិមិត្តសញ្ញាពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះនិមិត្តសញ្ញា។

ដើម្បីជ្រើសរើសផ្ទៃខាងលើសូមប្រើប៊ូតុងព្រួញលើផ្ទៃ។

ចុចយល់ព្រមដើម្បីបិទប្រអប់។

សូមអបអរសាទរ! អ្នកបានបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈ 3D ដំបូងរបស់អ្នក។

អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍